約 718,592 件
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/2803.html
武将名 おおたによしつぐ 仁の哀将 SS大谷吉継 豊臣家臣。石田三成の唯一無二の盟友であり、若くして豊臣政権の奉行職の重責を担う。徳川家康を小田原へ参戦させるため、「ただこれも仁」と己の左目を刀で貫き、出陣を決意させた。「この左目には、人の心の底が見え申す」「義風堂々!!直江兼続 ~前田慶次 酒語り~」(武村勇治・原哲夫・堀江信彦)より 出身地 近江国(滋賀県) コスト 2.0 兵種 槍足軽 能力 武力7 統率6 特技 気合 計略 ただこれも仁? 【日輪:3段階強化/発動後増加】(計略発動時、計略ボタンを押すことで日輪ゲージを消費する)武力と統率力が上がり、兵力が下がる。3消費:さらに効果終了時に兵力が回復する。 必要士気4 Illustration 武村勇治 「義風堂々!! 直江兼続 前田慶次酒語り」から主人公の直江兼続に続いて登場。 素顔を晒している吉継というのは戦国を題材にした作品を通しても珍しい。 日輪計略持ち2コスト槍の中では最高値タイの武力7で気合持ち。統率力もそこそこある。 計略は日輪の消費量に応じて武力、統率力を上げる計略。また、使用時に兵力が減少する。 効果時間は6.7c、日輪3消費で7.1c、統率依存0.4C。(Ver.3.10J) 上昇値および追加効果は以下のとおり。 日輪消費 武力上昇 統率上昇 兵力減少 追加効果 0 +4 +2 -25% なし 1 +6 +3 -25% なし 2 +7 +4 -25% なし 3 +9 +6 -25% 終了時兵力+100% 日輪ゲージ+2 兵力減少のデメリットを伴うぶん上昇値は高く、同士気の日輪の構えや日輪の猛勇と比べても、 どの日輪消費の時も武力上昇値は同等かそれ以上、その上さらに統率力まで上がる。 しかし、兵力が減った状態で戦闘に加わることになるので、不用意に発動すると士気相応の活躍ができないこともある。 気合と統率力を活かした壁要員、日輪ゲージ溜め要員、日輪3消費での突破要員と、様々な場面・デッキで活躍を期待できる一枚。
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/1325.html
Ver.3よりコスト制限変更。第二章、第三章ともに全話コスト10。 - 名無しさん 2014-10-07 20 01 39 2-5-8達成で景健は出なくなる模様 - 名無しさん 2013-07-17 14 22 32 3-1-3のタイミングで頼廉撤退してると孫市終幕まで登場せずイベントが発生しませんでした - 名無しさん 2012-09-18 16 43 31 易限定かもしれないけど2-5-8の効果は景健の再出撃なしだった - 名無しさん 2012-09-17 13 50 30 織田伝イベント3-5-6 約95cで発生 - 名無しさん 2012-04-20 15 57 10 群雄伝使用一覧、060SR前田慶次の2-3-6が抜けてますのでお願いします - 名無しさん 2012-03-18 09 43 00 敵将の磯野生存が必要。75Cぐらいで発生しました。 - 名無しさん 2012-02-29 12 31 32 2-7-5が該当カード入れても起きなかった…撤退したらすぐ奥義で復活させて、こまめに城に引っ込めて、それでも時間切れ間近に撤退したら復活して間もなく時間切れ…群雄伝でも動画作成が可能なら.netに入るのですが。 - 名無しさん 2012-02-21 20 45 13 そこのイベントが何かは忘れたけど、該当の敵武将が生存してないと起きなかったりするのがあるからそれじゃない?敵倒さずに引きこもってみたらいい。 - 名無しさん 2012-02-22 02 55 01 他ページの前例&群雄伝全体ページの表記にならって戦国大名&対応武将(信長&秀吉)からNo部分の記述を削ってみた。 - 名無しさん 2012-02-19 10 07 45 秀吉はいいんだけど信長って三段のほうでも2章いけるっけ・・・? - 名無しさん 2012-02-21 22 37 44 いけないよ。信長は三段と区別つけるようにした方がいいね。 - 名無しさん 2012-03-17 14 48 12 2章第7話のイベント10は、信長・家康入れて残りコスト3は、誰を組み込んだら戦闘勝利できるのでしょうか?どうしても戦闘勝利できず、ご指南よろしくお願いします。 - 名無しさん 2012-01-02 20 38 43 残りコストって2,5じゃないか? 勝利条件が生存なら、SRorSS松永を入れると大分楽。 - 名無しさん 2012-01-02 22 41 03 ありがとうございました。 コメント見て目からうろこです。 まだまだ正5位ですが頑張って戦略練ります。 では、早速出陣してきます。 - 名無しさん 2012-01-03 19 30 02 いや、ST信長なら残り3コス。攻略はとりあえず槍入れて相手の突撃を食らわないようにする、としか。 - 名無しさん 2012-01-09 01 58 53 2章第6話のイベント7は本当に柴田で数部隊撃破でしょうか?私の場合は原で2部隊?撃破でイベントが発生(原と接触していた部隊に突撃で撃破。柴田は別部隊と交戦中)したように見えました。 - 名無しさん 2011-11-20 08 01 17 バグか仕様かは解りませんが、2章7話の姉川の戦い①でSR長政は一回でも撤退させると、戦場に出てこなくなりませんか? - 名無しさん 2011-10-22 00 42 54 他の群雄伝でもSR上杉やSR信玄が出てこなくなることはありますね - 名無しさん 2011-11-12 07 55 37 確認したところ易ではSR長政は一回も戦場に出てきませんでした。難では未確認です。 - 名無しさん 2011-11-21 01 13 42 デッキ完成しました。↓5とかけ離れてしまったんだけど何かミスあったら訂正お願いします。 - 名無しさん 2011-10-16 01 56 40 3章が全て合計8コストだったので、修正。追記:対案がないので申し訳ないが、対浅井軍に弓鉄ケニアを推奨してあるのはどうかと。 - 名無しさん 2011-10-16 10 06 42 勝つ為のデッキじゃなくイベントを埋める為のデッキ例だから問題無し。条件も勝利・終幕じゃないし - 名無しさん 2011-10-16 10 19 45 3章は9コスト対応だったのか・・・ありがとう。 - 名無しさん 2011-10-16 11 39 58 使用一覧完成しました。デッキは1章終わったとこでミスって消えたので後で(´・ω・`) - 名無しさん 2011-10-15 13 20 26 2章6話のイベント7は、原で敵撃破した時に発生しました。↓の2はミスです - 名無しさん 2011-10-11 17 27 56 2 - 名無しさん 2011-10-11 17 26 00 一部漢字ミス、レア度表記無しを修正しました - 名無しさん 2011-10-10 16 33 20 2章最短で5-5-4-3-4-4-4-4の33回、3章最短で4-3-4-3-3-3-3の23回だと思う - 名無しさん 2011-10-10 12 40 49 一応全部埋めた、何か違ってたらごめん - 名無しさん 2011-10-10 01 48 55 超絶乙 - 名無しさん 2011-10-10 09 34 45 乙 長篠まで行かなかったってことは次回追加で真田信綱・昌輝の追加あるな!! - 名無しさん 2011-10-10 12 07 00 第2章3話イベント8 松永で三好長逸を撃破でした - 名無しさん 2011-10-10 00 00 10 2章 3-3 戦闘開始でSR明智光秀、R細川藤考。3-7 接触 織田信長、荒木村重。8-1 開幕 織田信長、SR明智光秀 - 名無しさん 2011-10-09 22 13 59 ここまで編集しました。 - 名無しさん 2011-10-09 23 50 34 三章一話のイベント11は柴田勝家ではなく森可成です - 名無しさん 2011-10-09 20 19 14 修正ミスでした。失礼しました。 - 名無しさん 2011-10-09 20 34 55 SR羽柴秀吉のところはSTでも可ですよね? - 名無しさん 2011-10-09 13 36 59 ⑨計略 SR羽柴秀吉、SR竹中半兵衛 竹中半兵衛の計略使用 - 二章七話姉川の戦い① 2011-10-09 10 40 53 ⑧撃破 SR織田信長、R池田恒興 池田恒興で撃破、部隊数不明 - 二章七話姉川の戦い① 2011-10-09 10 40 18 ⑤一定時間 C坂井政尚、R池田恒興 - 二章七話姉川の戦い① 2011-10-09 10 39 37 ③戦闘開始 SR織田信長、SR羽柴秀吉 - 二章七話姉川の戦い① 2011-10-09 10 39 18 ①開幕 SR織田信長、SR竹中半兵衛 - 二章七話姉川の戦い① 2011-10-09 10 39 05 ⑫終幕 SR織田信長、SR羽柴秀吉 - 二章六話金ヶ崎撤退戦 2011-10-09 10 36 58 ⑪終幕 SR織田信長、R足利義昭 - 二章六話金ヶ崎撤退戦 2011-10-09 10 36 33 ⑩戦闘勝利 SR織田信長 - 二章六話金ヶ崎撤退戦 2011-10-09 10 36 12 ⑤接触 SR柴田勝家 浅井長政と接触 - 二章六話金ヶ崎撤退戦 2011-10-09 10 35 59 ④接触 SR織田信長 浅井長政と接触 - 二章六話金ヶ崎撤退戦 2011-10-09 10 35 34 ②戦闘開始 SR織田信長 - 二章六話金ヶ崎撤退戦 2011-10-09 10 34 52 ①開幕 SR織田信長、SR柴田勝家、SR羽柴秀吉 - 二章六話金ヶ崎撤退戦 2011-10-09 10 34 26 容量オーバーにより分割 - 名無しさん 2011-10-09 08 09 39
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/2080.html
武将名 片倉小十郎 バリエンテス SS片倉小十郎 「伊達の鬼」と称される、伊達家筆頭家老。主君の政宗に絶対の忠誠を誓う。笛をこよなく愛する知勇兼備の名将であり、また軍師として数々の合戦で政宗を支え武功をあげた。人取橋合戦では、わずか七千の兵で三万の軍勢を撃退し、伊達の勇名を天下に轟かせた。「小十郎、鬼となりて    敵を撫で斬りいたす!」 出身地 出羽国 コスト 2.5 兵種 竜騎馬隊 能力 武力8 統率9 特技 伏兵 魅力 計略 伊達の鬼 武力と移動速度が上がる。さらに武力が徐々に上がり、残弾数が0のときは、タッチによる突撃が可能になる。 必要士気6 Illustration 田中克樹 Ver2.0の戦国数寄におけるコミックゼノンとのコラボの一枚。 コミックゼノンで連載されていた「バリエンテス 伊達の鬼 片倉小十郎」より主人公・片倉小十郎が参戦。 コストこそ0.5高いが、統率偏重型のSRの自身よりも能力のバランスが良く戦闘向きになっている。 特に開幕は伏兵ダメージ+追撃の鉄砲で一気に相手の兵力を奪う事が出来るだろう。 計略の伊達の鬼は使用時に武力と移動速度が上がり、その後も武力が徐々に上がっていくというもの。 2.0現在は初期値で武力+2、速度は1.2倍程度(要検証)、効果時間は素統率で12C、最終的に武力19で終了する。 統率依存は素統率が高いこともありあまり高く無い0.5c。 方向性としては上杉家のR柿崎景家が持つ漆黒の暴威に近く、最終的には武力20近くにまで到達する。 残弾がないときはタッチ突撃が可能になる追加効果もあり、総合的な戦闘力は高い。 その一方で初期上昇値がさほど高くないので、瞬発力が要求される場面ではやや使いにくい。 カウンター気味に使うにはいいが、采配などを交えたぶつかり合いでは他の計略に頼らざるを得ないので デッキの編成でもそのあたりは考慮していきたいところ。 肩書きや題名にもある「バリエンテス」とは、スペイン語で「勇敢なる者」という意味である。 2.12Dにて 武力増加間隔短縮(→武力22まで上昇) 移動速度上昇率増加
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/361.html
武将名 ゆみのタカヒロ エグザムライ戦国 SS弓のタカヒロ 驚異的な弓の名手。父にいつも反発していたが、父の遺言によりサムライを目指すことに。それからは強いサムライをもとめて、片っ端からケンカを売ってきた。ヒロと共に行動し、共に戦うことで、一人前のサムライへと成長していく。「俺は……強いサムライになりてーんだ!」 出身地 ヤサカ(都) コスト 1.5 兵種 弓足軽 能力 武力5 統率4 特技 計略 パールの矢 武力と統率力と射程距離が上がる。 必要士気3 Illustration 山口陽史 エグザムライの若武者担当。 武力5統率4という平凡なスペックの割に特技を持っていないのが残念。 計略は武力+3、統率+3に加え射程距離が上がるもので、効果時間は7C程度。 一見すると地味過ぎる効果だが、実際使われてみると相当ウザったい。 しっかりと弓射撃のターゲット取りができれば、敵陣深くの舞姫を自陣から潰すこともできる。 その他にも用途は様々で、自城を守りながら弓マウントも出来ると考えると分かりやすいだろうか。 弓の射程距離が上がる計略は独自性が強くVer1.1xまではタカヒロだけだった。 Ver1.2xでUC梶原景宗が追加され唯一性は失われてしまったが、武家やコストが異なるので競合することはないだろう。 同時に他家にキー計略持ちが多数追加され他家単デッキでのパーツ需要も増したため、今後のデッキ研究次第では日の目を見る事もあるかもしれない。
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/2006.html
武将名 あさいながまさ 戦国鬼札 SJ浅井長政 北近江の大名。浅井家を大きく成長させ、織田信長と同盟を結ぶなどして全盛期を築いた。信長が浅井家と誼の深い朝倉家と敵対関係になったことで、深く思い悩み葛藤するが己の正義の為に魔王となった信長と戦い抜くことを決意した。「死を恐れるな! 運命を乗り越えよ!」 出身地 近江国(滋賀県) コスト 2.0 兵種 騎馬隊 能力 武力7 統率7 特技 計略 早駆け 移動速度が上がる。 必要士気3 Illustration 碧風羽 スターターカードの一枚で織田信長、羽柴秀吉、伊達政宗と同じパックに入っている。 計略は早駆けに変更されている。 早駆けは移動力の上昇から突撃オーラを纏いやすくなり、突撃を連発することが可能になる。 味方がしっかりと槍消ししてる状態や騎馬マウント時に有効である。
https://w.atwiki.jp/sengokutaisenark/pages/1915.html
今やってるキャンペーンの兵士カラーの声優さんわかりますか? - 名無しさん 2016-06-25 02 01 35 からくり(コケシみたいな奴です)の兵士カラーをもらえる条件って、いくつありますか? - 名無しさん 2016-03-19 07 32 26 カラクリ緑、群雄伝 難易度難 合計54章クリア - 名無しさん 2016-03-19 23 58 12 茶、5075イベント達成 黄、武将列伝16章 イベントコンプリート - 名無しさん 2016-03-20 00 00 03 群雄伝関係はこれだけ。他であるかは知らない - 名無しさん 2016-03-20 00 06 30 ありがとうございます!助かります。 - 名無しさん 2016-03-20 10 23 25 武将列伝15章で何がもらえるんでしょうか?それによっては今の時期全国大戦やる意味がないので、やろうと思ってるんですが。 - 名無しさん 2015-05-13 11 10 22 剣道武者・灰やね - 名無しさん 2015-05-13 16 04 24 3.0の獲得枠に『亡霊武者・黄』が二つ載ってます - 名無しさん 2015-04-02 01 56 22
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/910.html
武将名 はしば ひでなが 名参謀 SS羽柴秀長 羽柴秀吉の弟。政治・軍事の両面に長け、兄・秀吉の天下統一事業に、最も貢献した人物の一人と言える。後に畿内で三ヶ国を治める大大名となり、大和大納言と称された。「兄の覇道を助けるのが. 私の生きる道なのです」 出身地 尾張国 コスト 1.5 兵種 鉄砲隊 能力 武力3 統率8 特技 魅力 計略 山津波の計 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 必要士気7 Illustration 漆原友紀 漫画『蟲師』で有名な漆原友紀氏が描いた羽柴秀長。 同氏は三国志大戦に於いてR荀彧・UC荀攸のイラストを手がけており、荀彧の雰囲気と荀攸のスペック・計略を融合したような1枚となっている。 武力・統率はVer1.0のR羽柴秀長と同じだが、兵種が鉄砲隊に変わり、特技が魅力のみとなった。 Ver3.0現在も、コスト1.5では最低武力の鉄砲隊。 さらにVer2.0にてR秀長が武力4に上方修正されたにも関わらず、こちらは武力3のままである。 計略もRの本人と同様に山津波の計。 威力は統率1を確殺できて、統率2に110%程度、統率4に90%、統率9に40%程度 統率12に30%程度のダメージを与えられる。 コスト1.5帯に鉄砲隊のダメ計を搭載させたいときには選択肢になる。 その存在感の薄さから、相手がまとめて範囲に入ってくれる・・・かも知れない。 合計: - 今日: - 昨日: -
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/1916.html
すごく今更だが新計略カテゴリに万死は含まれないのか? - 名無しさん 2013-01-16 12 28 15 万死って【万死】でしたっけ?【強化】だったと思うのですが - 名無しさん 2013-01-16 17 17 09 家宝修正の欄に長寿院栗毛が2つあるんですが、下のほうの『長寿院栗毛』は『長寿院栗毛+』のことですよね? - 名無しさん 2012-12-10 09 49 45 修正しました - 名無しさん 2013-01-04 19 57 10 自分の手元にある北野肩衝(金)は未強化で-13なのですが、-11のものもあるのでしょうか? - 名無しさん 2012-10-29 00 35 58 SS井伊直虎の範囲変更って前からでしょ?今回の公式にもないし - 名無しさん 2012-10-24 22 41 52 一応最期バージョンだと中心円じゃなかったよ。ロケテでは中心円だったからそれと混同してない? - 名無しさん 2012-10-25 18 19 34 逆です。前バージョンで中心円に変更されて、ロケテ時に回転可能円でした。よって今回は修正なしかと - 名無しさん 2012-10-25 20 36 55 前回から中心円であってるで。今verは修正無し - 名無しさん 2012-10-27 14 43 59 割符で電影武将を買うとレア以上確定みたい、6枚買ったが全てキラ。但しダブル - 名無しさん 2012-10-21 13 58 52 立行司+が無強化で「統率+2 兵力+25%」なんだが、+無しとかなり違う。これ合ってる? - 名無しさん 2012-10-21 07 31 37 一応、排出停止に犬童ってあるけど排出されてるよ。1.2のカードだからね。 - 名無しさん 2012-10-20 16 33 29 あと角隈さんが排出されてるのも計略云々じゃなく1.2だからかと - 名無しさん 2012-10-20 16 35 05 EX京極竜子の詳細 豊臣家「名家の血流」 1コスト(R)・軽騎馬 武2:統5 計略:日輪の命令(範囲前方円) (ソース:moeyo.com) - 名無しさん 2012-10-19 20 47 04 R朝倉義景 「一条谷」が「一乗谷」に代わってるのを確認。 - 名無しさん 2012-10-19 14 27 11 電影武将でEX羽柴秀吉(立身への采配)出現確認。ただ戦国大名カード扱いの可能性はあるので要検証。既出ならスマン。 - 名無しさん 2012-10-19 12 40 34 新計略カテゴリに撃滅系を加えてもいいような気がするのですが - 名無しさん 2012-10-19 10 13 53 「敵が撃破される度に武力が上がる」計略は前田慶次の大ふへんが似たようなものなので取り上げるほどでは無いかと - 名無しさん 2012-10-19 10 25 36 というより日輪と七本槍は計略発動時に特殊なアクションが可能だから取り上げてるだけで撃滅は既存の計略と同じだから必要無い、ですね。連投失礼 - 名無しさん 2012-10-19 10 35 00 北野肩衝の効果がイマイチなんですが、撤退してる部隊にはカウントがマイナスで、そうじゃない部隊には兵力プラスの解釈でいいですか? - 名無しさん 2012-10-18 13 01 27 その解釈で正しいです。ただ、「※感想、雑談、予想、質問はお控えください。 」とありますので、次回から質問は雑談・質問ページに書き込んでいただけますようお願いします - 名無しさん 2012-10-18 14 41 24 合成で北野肩衝+出来ました。復活-13→-14→-16→-16、兵力+25%→+25%→+25%→+30%で強化されるのを確認 - 名無しさん 2012-10-18 08 46 58 虎口攻めの城ダメージ変わってますね。分かってる範囲で、槍2.4%・騎馬1.8% - 名無しさん 2012-10-17 21 16 23 一応確認しましたが、竜騎馬隊の虎口ダメも騎馬と同じで刀一本あたり1.8%でした。 - 名無しさん 2012-10-22 09 57 29 あばれ祭の武力は+4から+3になってるのを確認 - 名無しさん 2012-10-17 11 37 40 村正、恐らく8c - 名無しさん 2012-10-16 18 47 48 旧木家宝の売値は2枚のままだぞ、4枚で売れる城塞木しか出なくなっただけで - 名無しさん 2012-10-16 13 41 33 電影武将でSSがダブった場合にもらえる割り札は8枚でした - 名無しさん 2012-10-16 13 01 51 三十六計は3.5Cだと思いますよ - 名無しさん 2012-10-16 03 33 36 伊勢龍姫の計略範囲の横幅が戦場の3分の1くらいになってました - 名無しさん 2012-10-15 21 46 13 公式サイトに計略修正リストが公開されました 編集よろしくおねがいします - 名無しさん 2012-10-15 18 04 50 飛天はまだ槍が迎撃される速度でした ただ目に見えて速度が落ちてるのがわかります - 名無しさん 2012-10-15 17 31 32 家宝の売却額、城塞効果無しの木枠家宝は大判2枚のままでした。ちなみに前バージョンから残していたものです。なお新バージョンではもしかすると木枠は城塞効果付き確定かもしれません。戦国屋と通常入手合わせて30点の木枠家宝がずべて城塞効果付きでした - 名無しさん 2012-10-15 16 29 05 計略威力アップで舞の効果アップ確認 - 名無しさん 2012-10-15 15 44 25 どの舞踊の効果が具体的にどう変わったか詳細を教えてください - 名無しさん 2012-10-15 16 13 03 銀家宝で30枚で売れるやつがありました。効果が高い奴だと思われます。 - 名無しさん 2012-10-15 13 49 29 城塞効果が付くと売却額が倍になるぞ - 名無しさん 2012-10-15 14 46 24 伊達家って特徴が竜なの?鎖だと思ってた - 名無しさん 2012-10-15 01 49 52 スタンプキャンペーンってあるか? - 名無しさん 2012-10-14 23 43 03 ※感想、雑談、予想、質問はお控えください。 - 名無しさん 2012-10-15 00 31 08 なくなってるね ロケテではあったのかも - 名無しさん 2012-10-15 10 03 47 ロケテで期間限定の表記あったよ。今は変わりにR以上確定鬼札が開催中 - 名無しさん 2012-10-15 11 14 49 なるほど期間限定キャンペーンってことか - 名無しさん 2012-10-15 18 42 13 VER2、0でははじめからやっても 全国大戦で9コストですか? - 名無しさん 2012-10-13 21 08 20 ver.2.0から始められても全国対戦は9コストだそうです - 名無しさん 2012-10-13 21 58 11 木家宝の売却額は2枚のまま ただし城塞ついてる木家宝は4枚で売れる - 名無しさん 2012-10-13 16 59 44 公式にも書かれてはいないんだけどR氏康の計略が4コスになってた。 - 名無しさん 2012-10-13 13 32 19 牙城はそのまま士気5でしたよ - 名無しさん 2012-10-14 21 28 21 すいません、見間違いだったようです。 - 名無しさん 2012-10-15 14 37 10 計略による突撃ダメージアップは、タッチなし突撃とタッチ突撃で上昇量は同じ様です。 - 名無しさん 2012-10-13 12 05 51 最上義光の特技 - 魅力 伏兵 でした。すいません。 2012-10-13 12 00 31 織田家 森蘭丸 - R 1コスト 魅力 武力3 統率3 鉄砲隊 計略詳細 戦場にいる味方の織田家の最大武力に応じて武力がる。一定以上で射撃回数と射程が増え、さらに敵を貫通する。 2012-10-13 11 58 02 他090 最上義光のスペック及び計略詳細 - SR 2.5コスト 制圧 魅力 武力8 統率9 槍足軽 計略 羽州狐の知謀 【逆計】対象の敵の武力と統率力と移動速度を下げ、兵力を徐々に下げる。その効果は敵が使用した計略の士気が高いほど大きい。ただし兵力を徐々に下げる効果のみ、城に入ることで消滅する。 長文失礼致しました。 2012-10-13 11 49 18 コスト3.5でした。 - SR佐竹義重 2012-10-13 11 41 32 豊臣の蒲生氏郷のスペック SR 2.5コスト 制圧 気合 魅力 です どなたか追加お願いします - 名無しさん 2012-10-13 11 34 47 追加家宝 術書 北越軍談(ほくえつぐんだん) 主効果:統率UP 奥義効果:速度減退0.65倍 武力-3 効果範囲:敵 でした - 名無しさん 2012-10-13 05 55 43 追加家宝 剣 天叢雲剣(むらくものつるぎ) 主効果 兵力UP 奥義効果 武力 +8 統率 +6 装備武将の武力と統率力を上げる でした - 名無しさん 2012-10-13 01 39 33 SS051 織田吉法師(いくさの子) 織田家の味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば射程距離が伸び、槍足軽であれば槍が長くなる。 - 名無しさん 2012-10-12 21 25 57 北野肩衝 無強化:-13秒/25%、1回強化:-14秒/25%、2回強化:-15秒/25%、3回強化:-15秒/30%でした。既出でしたらすみません。 - 名無しさん 2012-10-12 19 29 52 本願寺029 SR鈴木重朝 コスト2.5 制・魅・狙 とりあえず抜けてる情報だけ - 名無しさん 2012-10-12 18 48 25 他家 木下の名前読み仮名のずれがなくなってた - 名無しさん 2012-10-12 17 53 43 復活命気つきの長寿院栗毛を確認、銀以上は城塞効果が付きにくいが、金でも付く模様 - 名無しさん 2012-10-12 15 12 55 SR黒田官兵衛 2コス 弓 6/10 伏豊 破鳳の謀陣6 台形 【日輪:3段階強化/発動後増加】 【陣形】敵の武力と統率力を下げる。 - 名無しさん 2012-10-12 13 13 48 肩書きは 日輪の影 でした。 - 名無しさん 2012-10-12 13 15 22 既出だったらゴメン 三日月備え兜 速 味方全ての兵力を上限を超えて回復させる プラチナ全強化で40% - 名無しさん 2012-10-12 11 19 09 伊達010 SR片倉小十郎(裏面:片倉景綱) 肩書き:伊達三傑 他の情報は上にあるので。 - 名無しさん 2012-10-12 10 25 04 織田069 UCお玉(ガラシャ) 鉄砲隊 1コス 武2統2 防柵・魅力 玉の助け 士気3 - 名無しさん 2012-10-12 10 13 43 効果:範囲内の最も武力の高い味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば弾数の回復速度が上がる。 - 名無しさん 2012-10-12 10 15 17 肩書き:束縛の姫 イラスト:匡吉 - 名無しさん 2012-10-12 10 19 24 織田075 R森蘭丸 鉄砲隊 1コス 武3統3 魅力 劫火の決意 士気3 - 名無しさん 2012-10-12 10 06 55 効果:戦場にいる織田家の味方の武力の最大値が大きいほど、武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに射撃時の攻撃回数が増え、射程距離が伸び、敵を貫通して射撃できるようになる。 - 名無しさん 2012-10-12 10 09 25 効果長くなってすみません。カード裏そのまま書いたので。 - 名無しさん 2012-10-12 10 10 25 肩書き:忠義の美小姓 イラスト:HACCAN - 名無しさん 2012-10-12 10 18 13 金枠家宝:北越軍談 1枠 統率UP、副効果2枠。効果、強化による効果UPは孫子と同じでした。 - 名無しさん 2012-10-12 09 50 08 SS061 千利休 豊臣家 足軽 2コス 武7統8 魅力・豊国 計略・末期の茶席 - 名無しさん 2012-10-12 09 43 04 千利休計略詳細です。 采配【日輪:3段階強化/発動後増加】武力と兵力が上がる。計略発動後に自身は撤退する。日輪ゲージ3 消費:さらに統率力が上がる - 名無しさん 2012-10-12 09 46 18 さらに追加です。 肩書き「茶鬼」 イラスト・山田芳裕 - 名無しさん 2012-10-12 09 51 20 SR蒲生氏郷 2.5コスト軽騎馬隊 8/7制圧気合魅力 でした - 名無しさん 2012-10-12 09 08 28 追加家宝です。金枠 天叢雲 剣 無強化:武力+5,統率+2 単 効果時間(通常)装備効果は確認忘れです。 - BH 2012-10-12 01 21 14 主効果は兵 - 名無しさん 2012-10-12 08 20 49 大島の紅騎兵 - 名無しさん 2012-10-12 00 13 32 範囲内に2部隊 自身武力+5 相方+3になってました。 - 名無しさん 2012-10-12 00 14 26 土橋 計略の武力上昇値がー1で範囲拡大 - 名無しさん 2012-10-11 22 34 55 更に下がったの? +4になったのは随分前だよ? - 名無しさん 2012-10-12 02 06 22 ためしてこい、武力家宝つけて10→13に、ロケテでは14だったから - 名無しさん 2012-10-12 07 08 07 織田吉法師、尾張の最終兵器。織田家の味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば射程距離が伸び、槍足軽であれば槍が長くなる。です まだ使ってないので+いくつかわかりませんm(_ _)m - 名無しさん 2012-10-11 21 50 41 あと、今川家の首にモコモコは武田信虎?だったと思います。移動速度をあげる采配でした(士気4)すみませんm(_ _)mよく見てなくて。 - 名無しさん 2012-10-11 21 54 48 最上義光の計略は逆計です。羽州狐の知謀? - 名無しさん 2012-10-11 21 14 22 城塞効果のついた銀家宝を売却すると大判30枚でした - 名無しさん 2012-10-11 21 04 24 木枠家宝は大判4枚です。 - 名無しさん 2012-10-11 20 05 39 所属不明欄の虎柄の服を着た男性武将は豊臣家のR加藤清正 無特技 槍足軽コスト1.5 武力6統率5 計略名は日輪の猛勇、自身強化【日輪:3段階強化/発動後増加】武力が上がる。日輪ゲージ3 消費:さらに移動速度が上がる - 名無しさん 2012-10-11 19 59 45 キャッツ愛の江は5/4騎馬、魅力のみ(続き下に書きます - 名無しさん 2012-10-11 19 37 53 計略名「愛の眼差し」士気4逆計で「自身の移動速度と兵力が上がり、自軍の士気が上がる。その効果は敵が使用した計略の士気が多いほど大きい。」 - 名無しさん 2012-10-11 19 39 17 他80 津軽為信 2コス 6/8柵魅 騎兵 佞武多大進軍 士気6 陣形 +8の陣形で自身の移動速度が下がる。効果終了 時に範囲内の味方撤退。7Cくらいだったかな? 他87 別所長治 2コス 6/8柵魅 鉄砲 堅守の采配 士気6 武力が上がる。防柵を持つ味方はさらに上がる 。 - 名無しさん 2012-10-11 19 10 42 ご存知の方多いかと思いますが前Verの正三位Aは二国よりスタート。 - 名無しさん 2012-10-11 18 39 07 前Verで従1、正2の君主は、領地3国からスタート。 - 名無しさん 2012-10-11 13 33 05 5555万石以上の特殊称号は戦神のようです。 - 名無しさん 2012-10-11 12 54 39 輝宗の説明が矛盾してませんか?範囲内の味方は結局撤退するかしないか - 名無しさん 2012-10-11 12 44 18 精鋭射撃術+4になりました - 名無しさん 2012-10-11 12 38 56 是非に及ばず動画よく見ればわかると思いますけど統率+12 1cで統率-1です - 名無しさん 2012-10-10 02 43 16 開発虎口攻めでました 更新お願いします - 名無しさん 2012-10-10 00 58 13 毛利家の(馬に乗り正面を睨む男性武将、銀髪に眼鏡)は吉川元春でCVは小野大輔です - 名無しさん 2012-10-09 21 49 50 多分容量オーバーするので稼働日以降追加カード情報は武将ページにお願いします - 名無しさん 2012-10-09 08 01 24 上の戦国鬼札の豊臣秀吉が織田家になっていますが、豊臣家の間違いではないでしょうか? - 名無しさん 2012-10-08 02 43 47 戦国鬼札の秀吉は織田家(一夜城のやつのバストアップ)と豊臣家(日輪の天下人のバストアップ)の2枚ありますよ。だから織田のものを豊臣と間違えたのだと思いますが・・・違ったらごめんなさい - 名無しさん 2012-10-08 02 59 58 織田家の秀吉なら羽柴秀吉になっているはず - 名無しさん 2012-10-08 04 07 21 俺の八咫烏デッキが使い物にならなくなったわけだ…orz - 名無しさん 2012-10-06 15 22 42 ※感想、雑談、予想、質問はお控えください。 - 名無しさん 2012-10-06 20 06 41 日輪秀吉 5消費で武力+10 統率+? 兵力回復 7C弱 - 名無しさん 2012-10-06 11 03 33 政宗は武力+5、成実は武力+3で一体ごとに武力+4(10.5C)、鬼庭は武力+2(27C)、竜の右眼味方強化時は武力+3でした - 名無しさん 2012-10-06 09 14 36 2部隊撃破で+4になっていたので、一体ごとに+2ではないでしょうか - 名無しさん 2012-10-06 10 26 26 乱戦ダメージ(武力依存度) - 名無しさん 2012-10-06 07 33 45 下がりませんでしたか? - 名無しさん 2012-10-06 07 34 01 真田昌輝に気合ついてたと思うので編集お願いします - 名無しさん 2012-10-05 22 24 06 鬼庭さんの計略ですが、一発回復させてるように見えます - 名無しさん 2012-10-05 22 17 03 弾を補給しているのは確認しましたが説明文には書いてないのでこのままで良いと思います - erasem 2012-10-05 23 52 17 台詞まで書く必要があるかどうか疑問に思います - 名無しさん 2012-10-05 18 28 21 このwikiにはセリフ集まとめもあるので稼働後にそこへ移せばいいので一時的に置くのはいいと思う - 名無しさん 2012-10-05 19 16 11 鬼庭も気合持っているように見えたが - 名無しさん 2012-10-05 18 08 01 政宗も - 名無しさん 2012-10-05 18 08 36 SEGAの公式動画を見た限りでの騎馬鉄砲の射撃情報です。射程は短い(カード1枚ちょっと?の扇形)で、扇状に射撃。どうやら射撃もとに近いほどダメージが増える? - 名無しさん 2012-10-05 17 08 47 武田の万死は大陸でいうところの寡兵計略。 - 名無しさん 2012-10-05 17 15 43 射撃しながら突撃を決めてるあたり、動きながら射撃が出来るみたい - 名無しさん 2012-10-05 19 54 42 騎馬オーラの色変更(軽騎馬だけ?) - 名無しさん 2012-10-05 08 04 45 準備オーラのエフェクトだな、普通の騎馬隊も今と少し違うエフェクトになる - 名無しさん 2012-10-05 15 06 09 先行配信動画で見た感じ、槍撃アクションをしないと、槍撃ダメージが入らない模様。つまり、槍オーラに触れるだけだと槍撃ダメージは無いみたい - 名無しさん 2012-10-05 02 33 43 ポスターにて 朝倉宗滴確認 - 名無しさん 2012-10-05 02 29 39 鬼柴田の意地敵撃破するたびに武力+2 - 名無しさん 2012-10-04 07 52 44 柴田勝家、お市の方、明智光秀の3人がSR、佐久間盛政がRですね - 名無しさん 2012-10-03 11 55 39 日輪の天下人の秀吉もSR、九鬼と福島がR、黒田長政と宇喜多秀家がUCのようですね - 名無しさん 2012-10-03 11 53 39 特技の豊は兵力が一定以下の時にタッチで回復です(多分) - 名無しさん 2012-10-03 03 43 58 更に言うなら、タッチしてからしばらく時間があってから発動している - 名無しさん 2012-10-03 05 51 58 槍兵は通常時、槍オーラが赤く表示されているように見えました - 名無しさん 2012-10-02 23 26 35 槍撃は三国と同じ様にカードの向きを変えなければ発生しなくなっていました - 名無しさん 2012-10-02 23 28 31 お市の統率5だろ - 名無しさん 2012-10-02 22 09 10 ニコ動で新カードを使ったデモ試合の動画がありました。勝手ながらそれを参考に新カードや計略等の編集をお願いします - 名無しさん 2012-10-02 20 01 01 上と同じものです。同じ動画をyoutubeでも確認しました - 名無しさん 2012-10-02 20 02 38 新カードの直江兼続の絵師は風間雷太、小早川の絵師はdaisuke Izukaです - 名無しさん 2012-10-02 11 40 43 OPで舞のシーンの前に本能寺らしき建物の前で光秀らしき人物が刀を抜くシーンがあったような? - 名無しさん 2012-10-01 22 39 02 OP - 名無しさん 2012-10-01 12 39 55 失礼、OPの最後に秀吉と戦っているのはマントの桔梗紋から明智光秀だと思われます。 - 名無しさん 2012-10-01 12 40 48 SS織田吉法師、映像では武力8に見えるのですが。 - 名無しさん 2012-10-01 09 27 59 上に書いてないけど、戦の子はSS吉法師とSS風EX信長の2種類で武力8は信長だよ。 - 名無しさん 2012-10-01 12 03 37 チヨメは歴史的なこと、イラスト(青布)からいって織田でまちがいないとおもわれますが・・・ - 名無しさん 2012-09-30 23 01 17 SS蜂須賀正勝は豊臣家です - 名無しさん 2012-09-30 20 33 25 千代女の士気5です。(多分 - 名無しさん 2012-09-30 19 43 29 消費士気の境の上側がゲージ8個見えてるから4ではないかと - 名無しさん 2012-09-30 20 30 25 二連八咫烏は、無二+鶴首+小雀 - 名無しさん 2012-09-30 18 18 12 書いてあるけど前夜祭エンディングより R小早川:三浦祥朗。(ポロッと)伊達政宗:中村悠一、黒田官兵衛:立花慎之介 - 名無しさん 2012-09-30 10 06 06 豊国は一定兵力以下?の時にタッチアクションで兵力回復 - 名無しさん 2012-09-30 02 04 17 『独眼竜の覇道』は自分中心円では無く左よりの円 - 名無しさん 2012-09-29 23 21 36 織田家 SS明智光秀 2コス 槍足軽 8/3魅 計略 断る!士気3 肩書き 勇者 - 名無しさん 2012-09-29 21 14 06 アルカディまおゆう明智は - 名無しさん 2012-09-29 21 23 34 ミス。まおゆう明智はアルカディアにてEXと紹介されていますので、京極竜子同様にEXカードリストの方に記載しました。 - 名無しさん 2012-09-29 21 25 21 細かいですが、黒田官兵衛の計略名は、覇凰の~ではなく、破凰の~です。あと愛姫の計略は壅塞(ようそく)の術です。 - 名無しさん 2012-09-29 12 03 11 城塞効果詳細です。 全体に効果がある副効果的要素。 復活命気:全軍の復活時間が減少 - 名無しさん 2012-09-26 20 59 50 ↑に反映させる為にあえて質問させてください。『復活命気』というのは家宝の名前ですか?名称から軍配とおもわれますが、ご存知の方がおりましたら判る範囲での詳細を教えてください - 名無しさん 2012-09-27 09 19 05 三国志でいう奥義の外伝にあたるもの。 - 名無しさん 2012-09-27 23 24 22 ねねは恐らく衣装の感じからして豊臣家ではないでしょうか? - 名無しさん 2012-09-26 16 56 47 スタンプキャンペーンについて情報追加。一定の石高を稼ぐ(支城を陥落させる?)、金家宝入手でなどプレイ回数以外でもスタンプが押されることがある。また、スタンプの絵柄は獲得条件によって異なる。 - 名無しさん 2012-09-26 09 30 38 間違っていたらすみません。追加カード情報で、武田家SR武田勝頼 騎馬8/6 2.5 気魅 計略 万死一生士気7 - 名無しさん 2012-09-26 08 56 26 毛利家 R小早川隆景 2コス 兵種は謎の馬アイコン? 6/9 制魅焙 計略 焙烙・零式 士気5 - 名無しさん 2012-09-26 08 57 52 本願寺SS(BASARA??)雑賀孫市 8/7 気魅狙 計略 二連八咫烏士気6 - 名無しさん 2012-09-26 08 59 25 あ、コストは2.5です - 名無しさん 2012-09-26 09 00 02 画像見たがBASARA孫市では無かった - 名無しさん 2012-09-26 15 40 59 BASARAではないけど、それ以外の情報はあってるっぽいから編集してもいいような - 名無しさん 2012-09-26 15 48 58 ツイッターに新カードの情報(写真つき)であげてる人がいるんだが誰かどの雑誌に載ってるかわかる人いませんか? - 名無しさん 2012-09-25 19 39 35 上のコメの者です。申し訳ない。このコメは雑談 - 名無しさん 2012-09-25 19 42 38 にあげるべきでしたね。すいません。 - 名無しさん 2012-09-25 19 43 09 エラッタ金かかるらしいしいいんでね?鬼札は今まで通りのカードだろうね。ただ豊臣秀吉を読み込んだ時に豊臣秀吉のまま読み込むか事前に設定した武将として読み込むかで - 名無しさん 2012-09-24 04 15 39 何の本か忘れましたが、他家でR長宗我部元親が載っていました。 - 名無しさん 2012-09-22 22 50 41 2コス武力7の奴だったらver1.1の時に出回ったガセ情報だぞ - 名無しさん 2012-09-22 22 55 35 am-netによると稼働日は10月11日とのことです - 名無しさん 2012-09-20 19 30 46 確認した。編集は有志にお願い致す - 名無しさん 2012-09-20 20 47 04 報告されていないようなので、鉄砲はいつでも自軍の射線が赤く(無間のような)表示されるようになっていました。 - 名無しさん 2012-09-19 20 42 49 本来このコメント欄は報告以外は禁止です。なんのために雑談質問ページがあるのか理解してください。 - 名無しさん 2012-09-19 07 39 01 雑談禁止は分かるが、報告コメまでまとめて消してどうする。 - 名無しさん 2012-09-19 09 00 50 熟練度表記に関する報告、反映されずに消えてしまった - 名無しさん 2012-09-19 09 16 10 とりあえず昔のコメも復旧させておきました - 名無しさん 2012-09-19 10 30 46 9月18日の半生祭りにて戦国鬼札12枚を確認しました。他家以外の全ての大名家にあるみたいです。兵種はST等と同じ(義元は弓) 計略は確認できたものが、謙信:轟駆け、長政:早駆け、孫市:一斉射撃、氏康:采配 でした 他は画質が悪くて確認できず。よろしければ追加お願いします。 - 名無しさん 2012-09-18 21 51 04 失礼 11枚です - 名無しさん 2012-09-18 21 53 38 稼働日は10月18日です - 名無しさん 2012-09-18 10 14 54 愛姫の情報はどっからなの? - 名無しさん 2012-09-17 20 51 14 愛姫、新信長は大祭の最後のページより - 名無しさん 2012-09-17 21 14 49 愛姫 計略名不明 必要士気は2とのこと - 名無しさん 2012-09-17 11 22 20 新信長確定みたいです 計略 是非に及ばず 士気8 - 名無しさん 2012-09-16 22 25 31 もはや鶴翼陣形ではないのか… - 名無しさん 2012-09-15 06 09 25 逆台形ってことは両翼に開いてるってことだから、鶴翼じゃね? - 名無しさん 2012-09-15 12 35 10 ファミ通は9月20号です 紹介とかはなくてよく見ると新兵種があるって感じ - 名無しさん 2012-09-14 15 02 17 熟練度表記について。マッチ画面で確認できる熟練度を示す星マークは今までの形状と違って放射線状に5分割されている。熟練度に応じて分割された星が少しずつ埋まる為、以前より細かく熟練度が判断できるようになった。また熟練度がいくつでの表示かは不明だが、これまでの熟練度99のようにある程度高い熟練度になると分割線無しの大きい金星になるが、星の周りに月桂樹のような飾り枠が付いたものに変更されている。 - 名無しさん 2012-09-14 09 12 04 豊臣家 福島正則 加藤清正 竹中半兵衛 黒田官兵衛 - 名無しさん 2012-09-14 01 38 45 ファミ通で確認できた兵種で馬鉄砲はわかったけど、もう一つがわからない。騎馬関係とはわかる - 名無しさん 2012-09-12 21 49 06 タッチアクションが出来ない騎馬隊があるらしいから、たぶんそれじゃない? - 名無しさん 2012-09-13 08 44 33 ファミ通に新兵種載ってました。 馬鉄砲?? - 名無しさん 2012-09-12 20 12 47 可能ならムービーからわかる参戦武将とイラストレータ一覧のリストを追加したいな。とりあえず豊臣家は豊臣秀吉&豊臣秀長:萩谷薫、大谷吉継:タシロトジオ、石田三成、黒田官兵衛 - 名無しさん 2012-09-11 16 30 46 くの一紅騎兵で槍兵が刺さるのを確認。騎兵の仕様変更で迎撃されるスピードの最小値が下がったと思われます。 - 名無しさん 2012-09-11 16 12 48 刺さらないと指摘があったのですが本当に槍も迎撃もらいますか?このようなカードバランス上致命的となる調整がされるとは思えません。 - 名無しさん 2012-09-13 07 46 31 紅騎兵の槍刺さる、アゲアゲの槍刺さらない足軽刺さる、脱兎はいずれも刺さらず - 名無しさん 2012-09-15 10 22 15 脱兎の如くは本願寺限定の計略なので、槍足軽を効果対象とすることは出来ません。 - 名無しさん 2012-09-15 10 43 29 攻城ゾーンでは炮烙投げられない を追加お願いします - 名無しさん 2012-09-10 23 03 39 百戦不敗、全体は+5に上方 - 名無しさん 2012-09-10 20 02 26 新マップは森の中で鳥居のアップから始まる - 名無しさん 2012-09-10 15 41 24 正2位でも3国でした - 名無しさん 2012-09-09 22 04 27 戦国屋の新キャラって赤星では無かったと思います。紅の文字があったような… - 名無しさん 2012-09-08 22 31 40 「紅星」だね - 名無しさん 2012-09-09 00 04 57 攻城射撃のダメージ量が増えてました。検証はしてませんが1回の射撃で5%程度 - 名無しさん 2012-09-08 21 45 22 タッチじゃない方の突撃は弾き無し。だから集団突撃可能. 武力7馬が武力10槍に刺さって兵力15~18くらいのダメージ カード回す方の槍撃で乱戦1回分くらいのダメージ。 オート槍撃よりは痛いけど、三国志ほどは減らない 敵の大筒は占拠しても乗ってない間はカウントが止まるだけ - 名無しさん 2012-09-08 18 06 21 特技『制圧』は相手の筒カウントを巻き戻す時にも適用されるようです。重複するかまでは解りませんでした - 名無しさん 2012-09-08 13 48 29 ロケテ全国で「勇名」システム確認、全国で勝利しポイント貯めれば称号が貰える。勝てば+5負ければ-1。50→150→300ごとに称号ゲット? ロケテ初日には実装されてなかった? - 名無しさん 2012-09-08 12 51 46 正一位は4カ国スタート。5連勝で1国増えるみたい - 名無しさん 2012-09-08 10 44 55 全国は9コストで統一っぽいんだよなぁ。従一Cで3国からスタート - 名無しさん 2012-09-08 09 09 40 戦場配置時に部隊が小さくなったのを実感、あと計略範囲の修正は多そうだ - 名無しさん 2012-09-08 06 47 10 スペック変更・計略変更のカード表記変更系は、ロケテ会場に公式の告知があるので上記以外はないかと - 名無しさん 2012-09-08 01 18 09 ファミ通に載ってる電影武将登録画面の兵種アイコンが7種類になってる。兵種追加っぽい。 - 名無しさん 2012-09-07 11 06 41 Ver1.2排出の戦国数奇(SS)カードってSS035〜だろ? - 名無しさん 2012-09-07 01 33 20 計略威力Upに書き換えられるってなってるけど、効果時間とか威力みたいに明確に差が付けられる強化計略やダメ計、妨害計略(陣形)はいいとして、防柵再建とか傾城とかの計略威力ってどうなるんでしょう?まぁ何も起きないが安定な気はしますが - 名無しさん 2012-09-07 00 55 26 ロケテでプレイしたICカードでも引き続きバージョン1.2Eで遊べます。しかし、ロケテで遊んだデータは1.2では一切引き継がれないようです。(ロケテ中に獲得した家宝、大判、武将の熟練度など) - 名無しさん 2012-09-06 23 09 13 国崩しの情報はよう - 名無しさん 2012-09-07 06 52 14 コスプレの計略範囲が再び回転可能って書いてあったが - 名無しさん 2012-09-06 22 58 57 村井のスペックが統率「低下」になっているので統率「上昇」に修正お願いします。 - 名無しさん 2012-09-06 20 56 04 小笠原が8/6で2.5コスに変更だったような… - 名無しさん 2012-09-06 19 55 57 鬼札に入れれる武将の事をファミ通では電影武将とか呼んで多様な気が 鬼札の所らへんに書いてくれませんか? - 名無しさん 2012-09-06 19 07 03 槍撃でも移動速度短時間下がりました。槍撃ヒット時に三国の麻痺矢を食らったようなエフェクト確認。おそらく迎撃時よりも低下時間は短いです。 - 名無しさん 2012-09-06 18 51 09 攻城ゲージの仕様変更。弓当ててる間は攻城ゲージの溜まるスピードが低下。乱戦時は攻城ゲージの増加が止まるだけに。 - 名無しさん 2012-09-06 18 47 41 筒井って統率7→6じゃなかった? - 名無しさん 2012-09-06 16 23 24 筒井の7→6は計略必要士気 - 名無しさん 2012-09-06 18 24 05 プラチナは32→54枚 - 名無しさん 2012-09-06 13 16 07 北野肩衝は復活11秒 - 名無しさん 2012-09-06 12 09 04 これはアカンて 【今ぐぁ】UC富士信忠 ↑ 統率6→7、計略範囲が台形に - 名無しさん 2012-09-06 11 10 52 他家が見づらいと思いますがこれからオレンジは豊臣で使うので - 名無しさん 2012-09-06 10 57 01 kz
https://w.atwiki.jp/sen-d/pages/113.html
武将名 たけだしんげん 甲斐の虎 SR武田信玄 甲斐守護。自身を廃嫡しようとした父の信虎を追放し、家督を継ぐ。孫子の旗を掲げ、天下最強といわれた騎馬軍団を率い、甲斐・信濃・駿河と勢力を拡大した。好敵手、上杉謙信とは五度にわたり川中島で対決した。「風林火山の旗を背に. 我が軍団は天下へ向かう」 出身地 甲斐国 コスト 3.5 兵種 騎馬隊 能力 武力10 統率11 特技 魅力 計略 風林火山 武田家の味方の武力と統率力と移動速度と兵力が上がる。 必要士気9 Illustration JUNNY 今の世においても甲斐の虎・戦国の巨獣・軍神・その他諸々と 讃える二つ名が数多と絶えないだけあり、武力・統率共に驚異的な高さを誇る。 特に統率が11と高く、適当に乱戦するだけでもほとんどの敵部隊を吹き飛ばしてしまう。 その反面コストの重さも折り紙付きで、なんと仰天の3.5コストである。 デッキ編成はかなり悩ましいが、武田家は1.5コストの層が厚いので比較的組みやすいのが救いか。 計略は武田家の武将の全能力が上がる効果で、武力+4・統率+3・速度上昇1.5倍・兵力4割程度回復。 効果時間は7.3c(1.04B)と采配にしては短めだが、移動速度と統率が上がるので一気に戦線を押し上げられる。 味方を敵城に貼り付けての信玄マウントは、移動速度UPもあり非常に強力である。 兵力UPを生かして素の状態で殴りあってからの後撃ち、また守りからのカウンターでも効果が高い。 風林火山の名のごとく、様々な戦況に対応できる万能計略と言えるだろう。 (ちなみにR三好長慶に混沌の匣を打たれ統率1になっても6カウントほどは持つ。) しかし消費士気が9と非常に高いのが難点で、闇雲に使って大した戦果が挙がらなかった場合は 士気がまるでない状態で、次の風林火山までしばらく耐えねばならなくなってしまう。 また風林火山と同時に使えるのは士気3以下の計略のみなので、コンボ等は非常に狙いづらいのも難点。 さらに士気総量の都合上、風林火山を一試合で使用できる回数は2回しかない。 士気が無い時はまともにぶつかっても勝ち目はないので、弾きで時間稼ぎをするといった立ち回りが必要となる。 抜群の性能を誇る分、尋常でないコストと消費士気の高さに問題点が集約されているカードなので、 大戦国などでコストや士気の潤沢な環境があると、その恩恵を強く受けてより一層の輝きを放つだろう。 1.04A期には高コスト帯としては珍しく、使用率が15位前後となかなかに高かったのだが、 1.04Bになり大幅な弱体化(効果時間減少・兵力回復量減少)をくらい、使用率が一気に下がってしまった。 この修正により、これまで以上にプレイヤーの戦術眼が試されるカードと化した。
https://w.atwiki.jp/sen-d/pages/47.html
武将名 はしば ひでよし 木綿籐吉 羽柴秀吉 後の天下人・豊臣秀吉。農民出身だが武士への道を志し、最初は草履取りとして織田信長に使える。墨俣一夜城築城や金ヶ崎の退き口など傑出した知略と人望をいかして次々と功績をあげ、「織田五大将」と呼ばれるまでに出世を遂げた。「信長様っ!このサルの命いかようにもお使いくだされっ!」 出身地 尾張国(愛知県) コスト 1.5 兵種 槍足軽 能力 武力4 統率9 特技 攻城 魅力 計略 一夜城 大筒の前方に、壁を出現させる。 必要士気4 Illustration 萩谷薫 戦国史で一番の有名人と言っても過言ではない、後の太閤様が若き日の姿で参戦。 農民から天下人にまで成りあがった、日本一の出世頭である。 全1.5コスト武将を見渡してもトップクラスの能力を持つ。 武力は控えめだが、高統率と計略で大筒確保から攻城まで活躍する。 特に天下布武をかけた状態での秀吉の虎口突入を止める事は非常に難しく、安定した強さの一因となっている。 Ver1.0から1.1への移行に伴い、特技・伏兵が削除された。 Ver1.0時代のカードには「伏」のシンボルがあるが、1.1以降は無効となるので注意。 計略は大筒の前に大筒発射まで壊れない壁を配置するというもの。具体的には以下の通り。 1.大筒の敵陣側のラインに沿って、大筒よりカード半枚くらい左右にはみ出したくらいのハリボテが出現 2.敵側だろうと味方側だろうと、大筒を発射すれば消滅する 3.効果は「壊れない柵」で、敵軍の移動を制限するが自軍の移動が制限されることはない。ただし鉄砲の射撃は防げない。 4.秀吉が撤退しても消滅しない 5.計略時に壁が配置される場所に敵武将がいた場合、火牛の計のように弾き飛ばされる(恐らく壁の中心からの位置の直線方向) 6.大筒の位置が端だった場合、同サイドから一夜城を迂回することはできない。 大筒の発射カウントを作動させなければ、ずっと壊れない柵としても運用できる。 鉄砲主体の織田家と「壊れない柵」という組み合わせはなかなかに曲者。 進路を一部遮断出来るので、纏まってきた敵を鉄砲や計略で一網打尽にするなど、有用性は高い。 すばやく横から回り込んで、敵部隊と接触するようにしたい。 有用な計略ではあるが、言いかえれば士気を4消費し柵を作るだけなので、 あまり使いすぎると直接ぶつかり合ったときに士気差で泣きを見る。「使わずに済むならそれでよい」ことを忘れずに。 大戦国など大筒が2ヶ所配置されている戦場では、どちらに設置されるかはランダムとなる(公式サイトより)。 また、同時に2ヶ所設置することは出来ない。1箇所立っている状態で使用しても士気の無駄になるだけである。 敵味方両軍に秀吉が存在し、お互いに計略を使用するときちんと両軍側にハリボテが出現する。 敵に大筒を一夜城を使って奪取されそうな時はこちらも一夜城で占拠を妨害する事も出来る。